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| Hideki Kamiya: Legal demais pra sequências |
Pois bem, não demorou muito para o adubo acertar o ventilador. Depois que Bayonetta 2 foi revelado como sendo um título exclusivo do Wii U, muitos fãs recorreram à toda poderosa internet para extravazarem sua frustração. Alguns até mesmo ameaçaram o suicídio (Não que eles devam ser levados à sério).
Pare enterdermos porque isto aconteceu em primeiro lugar, precisamos voltar no tempo um pouco. Quando os boatos de que Bayonetta 2 teria sido permanentemente cancelado apareceram, a SEGA se encontrava em grave crise financeira. Embora isto não tenha sido confirmado, é bem fácil deduzir que a Nintendo viu a oportunidade e salvou o projeto (assim como a própria Platinum Games).
Tatsuya Minami, CEO da Platinum Games, comentou no site oficial da companhia esta manhã que eles têm continuado a se consultarem com a SEGA, sobre a direção da série, mas que precisaram fazer a mudança para o Wii U devido ao "Mercado dos games de consoles estarem em um estado de mudança". O diretor do primeiro game, Hideki Kamiya, praticamente confirmou isso, dizendo: "No estivemos fazendo (uma sequência) em segredo o tempo todo".
Você pode ler os anúncios em sua integra, assim como as palavras do diretor de Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto, no link abaixo.
Fonte: Platinum Games

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